Правила съемки панорам.

Панорамы позволяют получать очень яркие и интересные фотографии, которые максимально приближены к картинке воспринимаемой человеком по широте угла зрения. Такие снимки создают эффект присутствия в изображенном пространстве. Конечно панорамы подходят только для ограниченного числа сюжетов, а именно городских или природных пейзажей. Основным отличаем сюжета для панорамы является его относительная статичность, т. е. динамичные сцены, за редким исключением, для создания панорам не подходят.
Съемка панорама особенно хороша, когда в кадре большое количество разнородных объектов и есть четкое разделение разных планов. Скажем панорамная съемка степи, или моря без интересных объектов на переднем или среднем плане, даст скучное плоское изображение. При этом, если в кадр кроме моря попадают скалы на переднем плане, фотография будет намного более объемной, а значит и интересной зрителю.
При съемке многокадровых изображений существует правила, которые обусловлены склейкой нескольких изображений в одно после съемки. Они направлены прежде всего на получение однородной картинки с одинаковыми значениями освещенности, фокусировки, баланса белого. Другими словами все полученные изображения для одной панорамы должны быть сделаны при одинаковых настройках. Кроме этого необходимо быстро получить все кадры, чтобы условия съемки и объекты в разных частях конечной панорамы были сопоставимы.
Правило первое — использовать штатив.
Для съемки панорам нужно использовать штатив или хотя бы монопод. Конечно можно обойтись и без дополнительных приспособлений, особенно если набита рука. Но часто это приводит к нежелательным последствиям в виде нерезких промежуточных кадров, что еще терпимо, и к вертикальному смещению фотоаппарата, что уже критично.

Вертикальное смещение фотоаппарата при съемке панорамы.
Например на этой панораме вполне понятное желание захватить красивую текстуру стены привело к вертикальному смещению фотоаппарата. Как результат у исходного изображения придется достаточно сильно обрезать края, чтобы не потерять детали стены.
Кроме этого может несколько измениться наклон камеры, что приведет к схождению параллельных вертикальных линий и затруднит работу программы создания панорам. Результат может быть похож на пример внизу.

Неправильная геометрия при наклоне объектива.
На исходных фотографиях вертикальные линии слева была наклонены существенно меньше, но Photoshop при сведении очень заметно изменил изображение. Конечно такие искажения можно исправить, но опять же это сопряжено с потерей части панорамы на обрезку.
Правило второе — постоянные значения экспозиции.

Разница в экспозиции
Если у снимков экспозициябудет отличаться, то при сведении панорамы части изображения могут быть светлее или темнее остальных. Чтобы этого избежать нужно настроить фотоаппарата для съемки в ручном режиме. Выглядит сложно только на первый взгляд, после некоторой тренировки все манипуляции будут занимать меньше минуты.
Для начала выбираем режим приоритета диафрагмы (на камерах Canon обозначается Av), при этом диафрагму выставляем на достаточно большое значение, чтобы получить резкое изображение по всему полю, обычно оно не менее 11. Далее наводим фотоаппарат на самую значимую часть изображения, например середину будующей панорамы и наполовину нажав на спуск запоминаем значение выдержки. Если выдержка слишком большая, например при съемки панорамы в сумерках, можно поднять значение ISO. После достижения удовлетворительного значения выдержки переходим в ручной режим (у Canon — M) и выставляем наши значения выдержки-диафрагмы.
Помимо этого стоит переставить значение баланса белого с автоматического на определенную предустановку, чтобы фотоаппарат не изменил его в процессе съемки. Если файлы сохраняются в формате Raw, то этого можно и не делать.
После этих настроек мы гарантированно получим одинаковую экспозицию для всех кадров серии.
Правило третье — постоянные значения фокусировки и фокусного расстояния.Чтобы уменьшить число кадров в серии для панорамы и как можно больше захватить в поле зрения камеры, при съемке панорам обычно используют самое короткое фокусное расстояние, доступное на объективе. При этом, чтобы избежать изменения пропорций объектов, оно не должно меняться для всех кадров серии.
Помимо фокусного расстояния, если на фотографии есть несколько планов, желательно, чтобы камера не изменяла фокусировки и все объекты были четкими. Для этого можно сделать тестовый снимок с заданным значением диафрагмы, и, если качество фотографии устраивает и все важные объекты в фокусе, переключить объектив в режим ручной фокусировки. После этой настройки фокусировка не будет меняться на протяжении всей серии кадров.
Правило четвертое — лучше снимать без светофильтров.
Для начала стоит несколько раз в разных условиях попробовать фильтр или комбинацию и решить для себя стоит ли использовать их при съемке панорам. Потенциальными проблемами может быть обесцвечивание или затемнение изображения по краям кадра. Кроме этого в кадре могут появляться блики, особенно это заметно при съемке на ярком солнце. Отдельно стоит упомянуть поляризационный фильтр, он безусловно может улучшить качество фотографии, но при съемки панорам, при изменении угла объектива к солнцу могут происходить искажения цветов, как на примере ниже.

Паразитная засветка при использовании поляризационного фильтра.
Слева на фотографии, снятой с поляризационным фильтром, кроме бликов сильно искажены цвета, конечно это можно поправить программно, но иногда проще отказаться от использования фильтров.
Правило пятое — панорама выглядит лучше при вертикальном положении камеры.
Вертикальное положение камеры дает больший охват вверх и вниз, чем горизонтальное. Конечно вертикальных кадров для создания панорамы равной протяженности понадобится больше, но в большинстве случаев такая панорама будет выглядеть лучше. В случае, когда снимается панорама относительно близко расположенного объекта вертикальная ориентация камеры — единственно возможный вариант охватить нужный вид. Для сравнения приведу две панорамы одна вертикальная, а вторая обрезана до размера горизонтальных кадров.

Вертикальная ориентация кадров для панорамы
Камера для создания этой панорамы была ориентирована вертикально. Театр снимался с близкого расстояния, т.к. находится прямо рядом с крупным шоссе, на самом широком угле.

Горизонтальная ориентация кадров для панорамы
Та же панорама, но обрезанная по вертикали до размера кадра при горизонтальном положении фотоаппарата. Для получения аналогичного верхней угла обзора нужно было бы делать 2 ряда фотографий на всю ширину изображения, что практически нереально.
На этом сделаем небольшой перерыв. Остальные 5 правил и выводы будут сделаны во второй части статьи о правилах съемки панорам. Так же советую почитать о том, как склеивать панорамы в фотошопе.

Что такое дискретизация (алиасинг)?

  Термин "дискретизация", применительно к области цифровой фотографии, обозначает нежелательный эффект, приводящий к ухудшению качества фотографии.
Дискретизация - это явление, ассоциированное с любым устройством или процессом, в котором данные подразделяются на отдельные отсчеты. Она может рассматриваться как тип интерференционной картины, в том случае, когда присутствует определенное соотношение между частотой дискретизации (в данном случае выраженной числом пикселей на любом заданном отрезке) и какой-либо периодической структурой в данных (в указанном случае - повторяющийся узор (паттерн) на снимке).

  Человеческий глаз стремится к восприятию данного соотношения как интерференционной картины, которая может заслонить действительный смысл изображения. Хорошим примером такой визуальной интерференции - муар, который, хотя и не является в точности эффектом дискретизации, но показывает, каким образом человеческий глаз может быть введен а заблуждение, когда два паттерна взаимодействуют между собой, образуя третий паттерн.
В цифровой устройстве для получения изображений эффект дискретизации вызывается тем, что данные разбиваются на отсчеты с регулярным интервалом. Одним из паттернов в этом случае будет расположение (сетка) пикселей на матрице ПЗС. Другим паттерном будут любые детали на снимке, которые могут повторяться на большой области снимка, или которые могут изменяться через каждые несколько пикселей в продольном и поперечном направлении снимка.

Эффект дискретизации возникает, когда имеющихся в наличии пикселей недостаточно для передачи всех деталей на снимке: изменения в деталях происходят, если пикселей на снимке не хватает для достоверной передачи информации. В обычном случае мы бы выбрали достаточно высокое разрешение, гарантирующее, что у нас будет достаточно пикселей, чтобы передать детали н снимке с требуемой точностью. Если число пикселей будет недостаточным, то мы бы просто ожидали увидеть меньше деталей на снимке.

Однако, это не так: теория дискретизации говорит нам, что ситуация на самом деле значительно хуже, и утверждает, что если у нас не будет достаточного количества пикселей, то изображение будет постоянно ухудшаться.

Сколько пикселей необходимо для избежания проявления дискретизации?
В качестве простейшего примера можно использовать набор равномерно расположенных линий.

На данном снимке имеется 20 черных линий и 20 белых, шириной 5 пикселей каждая. Обеспечивая наличие как минимум одного пикселя на каждую (черную или белую) линию мы можем записать данный снимок. Конечно, если пиксели не попадут в точности в центр каждой линии, то каждый пиксель получится серым, а не черным или белым. Оттенок серого будет зависеть от расположения пикселя по отношению к линиям.

Если мы начнем уменьшать количество пикселей на снимке, то некоторые пиксели попадут между линиями, и на изображении образуется паттерн, который будет изменяться в зависимости от соотношения между числом пикселей и интервалом между линиями. Хорошо видно, что данное изображения не является точным воспроизведением оригинала: регулярная структура линий разрушена. Данное явление известно как дискретизация.

Решением является "смягчение" снимка перед уменьшением числа пикселей: это убирает резкие границы каждой линии и позволяет пикселям принимать промежуточные значения. Снимок становится мягче, но общее впечатление при этом сохраняется.

Как это влияет на "реальные изображения"?
Конечно, такие повторяющиеся и регулярные структуры линий редко встречаются на снимках природных объектов, и их наличие ограничивается снимками искусственных сооружений, например, зданий и т.д. Но, в любом случае, появления эффекта дискретизации следует избегать при съемках объектов любого типа.

Каждый из приведенных ниже снимков имеет одно и то же число пикселей. Разница заключается в способе, которым они были получены. В первом случае снимок был слегка смягчен - пропущен через низкочастотный фильтр - чтобы получить промежуточные значения пикселей перед уменьшением размера. Во втором случае изображение просто было уменьшено в размере без дополнительных изменений и без получения промежуточных значений на границах объектов, где происходят резкие изменения яркости.

Снимок выше был отфильтрован при изменении размера с использованием опции "бикубической" ("bicubic") фильтрации в Photoshop. Это смягчает снимок, так что несмотря на то, что количество пикселей уменьшается, переходы между тональностями получаются гладкими и подходят для имеющегося количества пикселей.

Данный снимок был уменьшен до 29% от исходного размера, с использованием опции "ближайшей соседней точки" ("nearest neighbour") в Photoshop. Опция "nearest neighbour" дает эффект дискретизации.

Jolly Flick

Блог посвященный фотосьемке любым устройством, способным запечатлить момент. Будь то серьезный цифровик или мобильный телефон среднего класса. Все ради самого изображения...